{"id":2832,"date":"2022-11-25T02:09:00","date_gmt":"2022-11-25T02:09:00","guid":{"rendered":"https:\/\/economiapoliticacba.com\/?p=2832"},"modified":"2022-11-25T02:09:00","modified_gmt":"2022-11-25T02:09:00","slug":"la-industria-del-videojuego-en-argentina-nuevos-beneficios-para-un-sector-con-gran-potencial","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/economiapoliticacba.com\/?p=2832","title":{"rendered":"La industria del videojuego en Argentina: nuevos beneficios para un sector con gran potencial"},"content":{"rendered":"<p><strong>La industria del videojuego es un sector con gran potencial para desarrollar nuevos talentos locales y para aumentar las exportaciones de conocimiento argentino hacia el mundo. <\/strong>Actualmente, cuenta con m\u00e1s de 100 empresas radicadas en el pa\u00eds y emplea a 2.000 personas.&nbsp; <\/p>\n<p><strong>Killabunnies, Scubalight y Bantam son tres estudios que apuestan a sus propias creaciones con el acompa\u00f1amiento del Ministerio de Econom\u00eda a trav\u00e9s del Programa Potenciar Industria del Videojuego.&nbsp;<\/strong> <\/p>\n<p>Killabunnies -radicado en la capital de la provincia de Santa Fe- presta servicios a otras empresas argentinas y, adem\u00e1s, lleva a cabo sus propios desarrollos y proyectos. Hoy en d\u00eda est\u00e1n trabajando en <i>Anomaliens<\/i>, un juego de propiedad intelectual propia que recibi\u00f3 financiamiento de la Secretar\u00eda de Econom\u00eda del Conocimiento.&nbsp; <\/p>\n<figure class=\"image\"><img loading=\"lazy\" width=\"100\" height=\"100\" class=\"cst_img\" src=\"http:\/\/economiapoliticacba.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/la-industria-del-videojuego-en-argentina-nuevos-beneficios-para-un-sector-con-gran-potencial.webp\" alt=\"Killabunnies -radicado en la capital de la provincia de Santa Fe- presta servicios a otras empresas argentinas y, adem\u00e1s, lleva a cabo sus propios desarrollos y proyectos\"><figcaption><strong>Killabunnies -radicado en la capital de la provincia de Santa Fe- presta servicios a otras empresas argentinas y, adem\u00e1s, lleva a cabo sus propios desarrollos y proyectos<\/strong><\/figcaption><\/figure>\n<p>&#8220;Hace mucho tiempo que no nos anim\u00e1bamos a desarrollar una nueva propiedad intelectual por el riesgo que eso conlleva, uno invierte mucho trabajo y despu\u00e9s tiene que esperar la aceptaci\u00f3n del p\u00fablico. Por eso es tan importante el Programa Potenciar, es una herramienta espec\u00edfica para el sector de gran ayuda y un impulso para invertir, es una inyecci\u00f3n de coraje&#8221;, dijo Mariano Obeid, Director de Killabunnies y presidente de la Asociaci\u00f3n de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos (ADVA).&nbsp; <\/p>\n<p>Leandro y Federico Agostino son dos hermanos de Mendoza que decidieron fundar Scubalight, una empresa dedicada al desarrollo de videojuegos con propiedades intelectuales propias y venta de servicios a terceros.&nbsp; <\/p>\n<figure class=\"image\"><img loading=\"lazy\" width=\"100\" height=\"100\" class=\"cst_img\" src=\"http:\/\/economiapoliticacba.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/la-industria-del-videojuego-en-argentina-nuevos-beneficios-para-un-sector-con-gran-potencial-1.webp\" alt=\"Leandro y Federico Agostino son dos hermanos de Mendoza que decidieron fundar Scubalight, una empresa dedicada al desarrollo de videojuegos con propiedades intelectuales propias\"><figcaption><strong>Leandro y Federico Agostino son dos hermanos de Mendoza que decidieron fundar Scubalight, una empresa dedicada al desarrollo de videojuegos con propiedades intelectuales propias<\/strong><\/figcaption><\/figure>\n<p>&#8220;En el 2017 dejamos nuestros trabajos y creamos Scubalight para dedicarnos por completo a la industria de los videojuegos. Ahora estamos trabajando en un juego de carreras que se llama <i>Robot Racing Battle<\/i> en el que los jugadores deben enfrentarse entre s\u00ed empleando diferentes habilidades para llegar a la cima de una monta\u00f1a y conquistarla&#8221;, cont\u00f3 Federico Agostino. <\/p>\n<p>&#8220;La iniciativa del Ministerio de Econom\u00eda es fundamental para visibilizar y para fomentar esta industria. Con este programa, las empresas medianas y chicas como la nuestra tenemos la oportunidad de mejorar nuestros desarrollos propios con talento local al mismo tiempo que continuar buscando<i> partners&nbsp;<\/i>estrat\u00e9gicos para lanzarnos en el mercado internacional.&nbsp;Esperamos ver m\u00e1s proyectos de todas partes del pa\u00eds en la pr\u00f3xima convocatoria y que sea un paso m\u00e1s para posicionarnos como referentes en cuanto a la producci\u00f3n de videojuegos desde Am\u00e9rica Latina&#8221;, agreg\u00f3 Florencia Fole, socia especialista en desarrollo comercial de Scubalight y vicepresidenta de ADVA. <\/p>\n<ul>\n<li>Seg\u00fan el Observatorio de la Industria Argentina de Videojuegos, el \u00e1rea gener\u00f3 exportaciones por m\u00e1s de US$ 86 millones en 2020, de los cuales el 77% corresponden a la comercializaci\u00f3n de productos y servicios con Estados Unidos y Canad\u00e1 como principales mercados.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Bantam Studio es una empresa que naci\u00f3 en la Ciudad de Buenos Aires en 2022 junto con su primer proyecto <\/strong><i><strong>The Last Letter<\/strong><\/i>, un juego de plataforma acerca del misterioso y m\u00e1gico viaje de un cartero que intentar\u00e1 liberarse de la oscuridad que lo aleja de quien realmente quiere ser.&nbsp; <\/p>\n<figure class=\"image\"><img loading=\"lazy\" width=\"100\" height=\"100\" class=\"cst_img\" src=\"http:\/\/economiapoliticacba.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/la-industria-del-videojuego-en-argentina-nuevos-beneficios-para-un-sector-con-gran-potencial-2.webp\" alt=\"Bantam Studio es una empresa que naci\u00f3 en la Ciudad de Buenos Aires en 2022 junto con su primer proyecto The Last Letter\"><figcaption><strong>Bantam Studio es una empresa que naci\u00f3 en la Ciudad de Buenos Aires en 2022 junto con su primer proyecto <\/strong><i><strong>The Last Letter<\/strong><\/i><\/figcaption><\/figure>\n<p>&#8220;Nosotros queremos desarrollar juegos propios; si bien tenemos pensado brindar servicios a futuro, primero queremos mostrar lo que sabemos hacer&#8221;, explic\u00f3 Pablo Arbel, cofundador de Bantam junto a Ignacio Stagnaro.&nbsp; <\/p>\n<p>&#8220;Por c\u00f3mo se maneja esta industria y para nosotros que estamos comenzando, es muy importante contar con un apoyo inicial econ\u00f3mico que nos permita desarrollar el juego porque los ingresos llegan a futuro. Es muy alentador contar con este tipo de beneficios&#8221;, remarc\u00f3.&nbsp; <\/p>\n<p>En la primera convocatoria de la iniciativa a cargo de la Secretar\u00eda de Econom\u00eda del Conocimiento, quedaron seleccionados 21 proyectos de diferentes provincias del pa\u00eds como Buenos Aires, C\u00f3rdoba, Jujuy, Mendoza y Santa Fe, posicionando a la industria como un sector diverso y federal. <\/p>\n<p>La nueva etapa contar\u00e1 con un presupuesto total de $250 millones con una asistencia por proyecto de hasta $10 millones en Aportes No Reembolsables (ANR). Aquellas empresas que incluyan perspectiva de g\u00e9nero en sus proyectos o que posean un porcentaje mayoritario de mujeres en el equipo de trabajo o en sus cargos directivos podr\u00e1n recibir beneficios adicionales por $500.000. <\/p>\n<p>Las inscripciones ya est\u00e1n abiertas y quienes est\u00e9n interesados en anotarse tendr\u00e1n tiempo de hacerlo hasta el 23 de febrero de 2023 a trav\u00e9s de la p\u00e1gina&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.argentina.gob.ar\/servicio\/acceder-un-anr-para-financiar-el-desarrollo-de-tu-videojuego-segunda-convocatoria\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/www.argentina.gob.ar\/servicio\/acceder-un-anr-para-financiar-el-desarrollo-de-tu-videojuego-segunda-convocatoria<\/a> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La industria del videojuego es un sector con gran potencial para desarrollar nuevos talentos locales y para aumentar las exportaciones de conocimiento argentino hacia el mundo. 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